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Capa

Espie por dentro: a capa e páginas de dentro. Arraste para o lado ou clique para ampliar.

6 a 8 anosBrincadeiras

Estacionamento das contas

Faz parte da coleção Arte de jogar

Um estacionamento de 20 vagas: cada carrinho estaciona na vaga do resultado da sua conta, com somas e subtrações até 20.

Escolha a licença
Antes de comprar: este produto precisa de impressão

Das 6 páginas, 4 são para imprimir, em A4, de preferência colorido e em papel mais grosso. As instruções dá para ler no celular.

Imprima em tamanho real (100%) para as peças encaixarem na prancha.

Sem impressora? Uma papelaria ou copiadora imprime só essas páginas.

Chega em breve · quero o aviso Entre na lista: você recebe uma atividade grátis agora e o aviso quando a loja abrir. Atividades para fazer com supervisão de um adulto. Ao comprar, você concorda com os Termos de uso.
FormatoJogo em PDF
ImpressãoPrecisa · 4 páginas
Tempo15 a 25 min por rodada
BagunçaPouca
Idade6 a 8 anos

Um estacionamento de 20 vagas: cada carrinho estaciona na vaga do resultado da sua conta, com somas e subtrações até 20.

O que vem:

  • Prancha do estacionamento, com 20 vagas numeradas, guarita e cancela
  • 8 carrinhos para recortar
  • 16 cartas de missão em 3 níveis
  • Como montar e brincar

Faz parte da coleção Arte de jogar, o ateliê de jogos da Craftopia: imprima uma vez e jogue muitas.

O que vem, página por página

  1. Capa: como imprimir, quem recorta e os termos de uso.
  2. Prancha (folha deitada): um estacionamento visto de cima, com 20 vagas numeradas, guarita, cancela e faixa de pedestre.
  3. Os carrinhos: Recorte os 8 carros na linha tracejada. Eles cabem certinho nas vagas da prancha.
  4. Cartas de missão: Recorte as cartas. Comece pelas verdes: somas até 10, e cada carro vai para uma das vagas de cima.
  5. Mais cartas de missão: Nas laranjas, entram as contas de menos. Nas roxas, os resultados vão de 11 a 20: as vagas de baixo.
  6. Como montar e brincar: o jeito simples e o caprichado, os passos, os três níveis, ideias para variar e o porquê.

Como montar

Jeito simples

  • Imprima em papel sulfite ou, melhor, em papel 180 g.
  • Cole os carrinhos e as cartas em uma caixa de cereal antes de recortar.
  • Se quiser, cubra a prancha com plástico adesivo transparente.

Jeito caprichado

  • Imprima em papel 180 g ou mais e plastifique as páginas.
  • Recorte e arredonde os cantos dos carros e das cartas.
  • Com as cartas plastificadas, dá para escrever o número da vaga com caneta de quadro branco e apagar depois.

Como jogar

  1. Arrume a entrada. Os 8 carrinhos esperam na rua, perto da guarita.
  2. O guarda tira uma missão. Você lê a carta: cada carro da carta chegou com uma conta.
  3. A criança faz a conta e estaciona. O carro vai para a vaga do resultado: de 1 a 10 nas vagas de cima, de 11 a 20 nas de baixo.
  4. Confere junto. Com os 4 carros estacionados, olhem as respostas no canto da carta. Errou? O carro dá mais uma voltinha e tenta de novo.
  5. Troca de lugar. Agora a criança é o guarda e inventa uma conta para cada carro que você vai estacionar.

Os três níveis

As cartas têm três cores, do mais fácil ao desafio. Comece pelas verdes e passe para as próximas quando a criança pedir mais.

  • Verde: somas até 10.
  • Laranja: somas e contas de menos até 10.
  • Roxo: resultados de 11 a 20, com uma conta de três números.

Para variar

  • Vaga livre: depois de uma missão, pergunte quais vagas de 1 a 10 ainda estão vazias.
  • Conta ao contrário: você aponta uma vaga e a criança inventa uma conta que dá aquele número.
  • Contra o relógio: marque quanto tempo leva uma missão e tente de novo na semana seguinte.

Por que funciona

Fazer muitas contas curtas, com um objetivo e a resposta conferida na hora, é um jeito leve de praticar os fatos básicos de soma e de menos e o cálculo de cabeça. Quando a criança inventa as contas, ela descobre que o mesmo número pode vir de contas diferentes (7 é 3 + 4 e também 10 − 3). Para crianças de 6 a 8 anos, sempre com um adulto por perto.

Para quem é

  • Famílias com crianças de 6 a 8 anos, para tardes em casa, dias de chuva e férias.
  • Para levar na viagem: as peças e as cartas cabem em um envelope.
  • Professoras, terapeutas e escolas, com a licença Educador ou Escola.

O que a criança ganha

Atenção e memória

Fazer a conta de cabeça e achar a vaga do resultado pratica somas e subtrações até 20.

Autonomia

As respostas ficam no canto da carta, para a criança conferir sozinha.

Tempo em família

Um é o guarda que dá as missões, o outro estaciona, e depois trocam de lugar.

Materiais

Você já tem em casaImpressora colorida, papel 180 g ou sulfite, tesoura, cola e uma caixa de cereal para deixar as peças firmes
Para caprichar (opcional)Plastificação e bolinhas de velcro de 15 mm

Dúvidas

Preciso de plastificadora e velcro?

Não. No jeito simples, você imprime em papel 180 g, ou cola a folha em uma caixa de cereal antes de recortar, e as peças ficam firmes. Plastificar e usar velcro de 15 mm é o jeito caprichado, para durar mais e as peças não escorregarem.

Preciso imprimir colorido?

É o ideal. Em alguns jogos a cor faz parte da brincadeira, como as janelas do ônibus, os sabores da pizza e as setas do trator. Imprima em tamanho real (100%) para as peças encaixarem certinho na prancha.

E se perder uma peça?

É só imprimir de novo a página das peças. O PDF é seu e você pode imprimir quantas vezes quiser para as crianças da sua casa.

Dá para jogar mais de uma criança?

Dá. As cartas viram rodadas: cada criança tira uma carta na sua vez, ou uma faz o pedido e a outra monta. Os jogos também trocam de papel entre adulto e criança.

Quem recorta as peças?

De 3 a 5 anos, o adulto recorta e a criança ajuda a separar e guardar. De 6 a 8 anos, a criança pode recortar as peças maiores com tesoura sem ponta, e as pequenas ficam com o adulto.

Como recebo o produto?

Assim que o pagamento é aprovado, o download aparece na tela e chega no seu e-mail. Ele também fica guardado na sua área do cliente.

Preciso ter impressora?

Ter impressora ajuda, mas não é obrigatório. O passo a passo pode ser lido no celular, e cada atividade diz quais páginas imprimir (4 páginas neste produto). Sem impressora, é só enviar o PDF para uma papelaria ou copiadora e pedir essas páginas. De preferência em cores, porque em alguns jogos a cor faz parte da brincadeira.

Posso imprimir mais de uma vez?

Pode, quantas vezes quiser, para as crianças da sua casa. Para turmas e atendimentos, escolha a licença Educador ou Escola.

É seguro para a idade da criança?

A idade indicada é uma referência: adapte à criança e faça junto, sempre com um adulto por perto. Tesouras, tintas e peças pequenas pedem atenção extra, e peças pequenas não são indicadas para menores de 3 anos. Veja as orientações de segurança.

E se não gostar?

Você tem 7 dias para pedir o reembolso, sem precisar explicar o motivo.

Posso postar as fotos da atividade?

Pode e deve! Poste e marque @craftopia.br no Instagram. Para proteger as crianças, prefira fotos das mãos e das obras, sem o rosto.

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