Natal em família para inventores
E-book · 15 atividades · impressão parcial
Espie por dentro: a capa e páginas de dentro. Arraste para o lado ou clique para ampliar.
Faz parte da coleção Ateliê da mente
15 desafios para os 9 a 12 anos: senha das cores, sudoku de símbolos, imagem escondida, pife, copas, quatro em linha e três ferramentas para planejar e lidar com o que não deu certo.
Das 38 páginas, 17 são para imprimir, em A4, colorido ou preto e branco. O resto funciona lendo no celular.
Sem impressora? Uma papelaria ou copiadora imprime só essas páginas.
Quinze desafios para a mesa, o quintal e a vida da escola. Os primeiros são jogos para disputar com a família. Os últimos são ferramentas que a criança pode usar sozinha.
Antes dos desafios, duas páginas para você: os combinados da fase, seis jeitos de entrar na brincadeira e um roteiro de dez minutos.
Revisado por Elisabete Rodrigues, psicóloga (CRP 06/31327), que trabalha há 30 anos com crianças e famílias. Inspirado no guia de atividades do Centro de Desenvolvimento da Criança da Universidade de Harvard.
Uma criança que pesquisa como funciona, testa de novo quando não dá certo e quer fazer do próprio jeito. Dos 9 aos 12 anos, criar é inventar.
São 38 páginas em PDF.
Senha das cores, sudoku e imagem escondida pedem para testar uma ideia, conferir e ajustar.
Meta em degraus e Agenda do projeto ajudam a criança a dividir um objetivo em passos e seguir sozinha.
Pife, copas e quatro em linha transformam o adulto em adversário de verdade, com revanche.
Só o Pega-pega da lanterna não usa papel. Os outros têm folha para imprimir, marcada no topo do desafio. Imprima só as do dia, quantas vezes quiser.
Não: as 15 jogos e brincadeiras usam o que já tem em casa. A página craftopia.com.br/materiais/9-a-12-anos/ mostra o que vale a pena ter e o que dá para trocar.
Pelo sumário: ele mostra a bagunça e se a atividade tem página para imprimir, para escolher pela vontade do dia. As jogos e brincadeiras não dependem umas das outras, então dá para começar por qualquer uma.
Não. As 15 atividades deste e-book são novas: não estão nos e-books de tema, nos kits completos nem nos mini-kits, e não se repetem em nenhum outro produto da Craftopia.
Assim que o pagamento é aprovado, o download aparece na tela e chega no seu e-mail. Ele também fica guardado na sua área do cliente.
Para parte das atividades, sim: elas só se concluem com a página impressa. As outras dá para fazer sem imprimir. O passo a passo pode ser lido no celular, e cada atividade diz quais páginas imprimir (17 páginas neste produto). Sem impressora, é só enviar o PDF para uma papelaria ou copiadora e pedir essas páginas. Funciona em preto e branco.
Pode, quantas vezes quiser, para as crianças da sua casa. Para turmas e atendimentos, escolha a licença Educador ou Escola.
A idade indicada é uma referência: adapte à criança e faça junto, sempre com um adulto por perto. Tesouras, tintas e peças pequenas pedem atenção extra, e peças pequenas não são indicadas para menores de 3 anos. Veja as orientações de segurança.
Você tem 7 dias para pedir o reembolso, sem precisar explicar o motivo.
Pode e deve! Poste e marque @craftopia.br no Instagram. Para proteger as crianças, prefira fotos das mãos e das obras, sem o rosto.
E-book · 15 atividades · impressão parcial
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