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9 a 12 anos
Hora de brincar15 jogos e desafios de estratégia, enigma e engenharia
e-book para imprimir
9 a 12 anosBrincadeiras

Hora de brincar para inventores

15 jogos e desafios para a família jogar junto: estratégia, enigmas, engenharia e provas no quintal. Só 4 páginas para imprimir.

Escolha a licença
Impressão opcional

Dá para fazer tudo lendo no celular ou no tablet. Se quiser, 4 páginas podem ser impressas.

11 jogos não precisam de impressão. As 4 páginas são a ficha do jogo de tabuleiro, as grades da batalha naval, os cartões do escape room e a roda de cifra.

Sem impressora? Envie o PDF para uma papelaria ou copiadora e peça só as páginas indicadas. Cada atividade diz quais páginas imprimir.

Quero esse · R$ 24,90 Pagamento por Pix, cartão ou boleto · download na hora · 7 dias de garantia
FormatoE-book em PDF
Atividades15
ImpressãoOpcional · 4 páginas
Tempo20 min a 2 horas
BagunçaPouca
Idade9 a 12 anos

Quinze jogos e desafios para crianças de 9 a 12 anos inventarem, jogarem e desafiarem a família, com materiais simples de casa.

  • Meu jogo de tabuleiro e baralho inventado
  • Damas de tampinhas e mancala de caixa de ovos
  • Batalha naval no papel
  • Torre de espaguete e marshmallow
  • Escape room em casa e código secreto
  • Gincana de um minuto e olimpíadas do quintal
  • Caça ao tesouro com bússola
  • Desafios de palitos
  • Podcast da família
  • Cabo de guerra de equilíbrio e detetive da sala

11 jogos funcionam só lendo no celular. Quatro têm uma página para imprimir.

O que seu filho ganha

Neurodesenvolvimento

Planejar, testar e ajustar exercitam a atenção e a memória.

Tempo em família

Pensadas para fazer junto, sem preparação longa.

Habilidades sociais

Dividir materiais, esperar a vez e criar em grupo.

Espie por dentro

Página 1 de amostra de Hora de brincar para inventoresPágina 2 de amostra de Hora de brincar para inventoresPágina 3 de amostra de Hora de brincar para inventoresPágina 4 de amostra de Hora de brincar para inventoresPágina 5 de amostra de Hora de brincar para inventores

Materiais

Você já tem em casaPapelão, tampinhas, caixa de ovos, grãos, espaguete cru, marshmallow, fita crepe, barbante, copos plásticos, cartolina, canetinhas
Para separarColchete bailarina, corda ou lençol velho, fronhas velhas, palitos de picolé

Dúvidas

Como recebo o produto?

Assim que o pagamento é aprovado, o download aparece na tela e chega no seu e-mail. Ele também fica guardado na sua área do cliente.

Preciso ter impressora?

Não é obrigatório: dá para fazer lendo no celular. O passo a passo pode ser lido no celular, e cada atividade diz quais páginas imprimir (4 páginas neste produto). Sem impressora, é só enviar o PDF para uma papelaria ou copiadora e pedir essas páginas. Funciona em preto e branco.

Posso imprimir mais de uma vez?

Pode, quantas vezes quiser, para os seus filhos. Para turmas e atendimentos, escolha a licença Educador ou Escola.

E se não gostar?

Você tem 7 dias para pedir o reembolso, sem precisar explicar o motivo.

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