Arte de jogar para exploradores
Mini-kit · 4 jogos · precisa imprimir
Espie por dentro: a capa e páginas de dentro. Arraste para o lado ou clique para ampliar.
Faz parte da coleção Arte de jogar
Uma sala cheia de esconderijos para brincar com em cima, embaixo, dentro, atrás e ao lado: as cartas dizem onde cada bichinho está.
Das 6 páginas, 4 são para imprimir, em A4, de preferência colorido e em papel mais grosso. As instruções dá para ler no celular.
Imprima em tamanho real (100%) para as peças encaixarem na prancha.
Sem impressora? Uma papelaria ou copiadora imprime só essas páginas.
Uma sala cheia de esconderijos para brincar com em cima, embaixo, dentro, atrás e ao lado: as cartas dizem onde cada bichinho está.
O que vem:
Faz parte da coleção Arte de jogar, o ateliê de jogos da Craftopia: imprima uma vez e jogue muitas.
As cartas têm três cores, do mais fácil ao desafio. Comece pelas verdes e passe para as próximas quando a criança pedir mais.
Em cima, embaixo, dentro, atrás, ao lado e na frente são palavras que a criança usa para se orientar, seguir combinados e, mais tarde, entender as primeiras lições da escola. Aqui ela ouve, olha e coloca com as mãos. Fichas de 34 mm, para crianças a partir de 3 anos, sempre com um adulto por perto.
Ouvir "o coelho está dentro da caixa" e colocar no lugar certo é seguir uma instrução do começo ao fim.
Na variação Esconde e procura, um esconde e o outro adivinha, e as palavras de posição entram na conversa de casa.
Com as cartas de desenho, a criança confere sozinha se acertou o lugar.
Não. No jeito simples, você imprime em papel 180 g, ou cola a folha em uma caixa de cereal antes de recortar, e as peças ficam firmes. Plastificar e usar velcro de 15 mm é o jeito caprichado, para durar mais e as peças não escorregarem.
É o ideal. Em alguns jogos a cor faz parte da brincadeira, como as janelas do ônibus, os sabores da pizza e as setas do trator. Imprima em tamanho real (100%) para as peças encaixarem certinho na prancha.
É só imprimir de novo a página das peças. O PDF é seu e você pode imprimir quantas vezes quiser para as crianças da sua casa.
Dá. As cartas viram rodadas: cada criança tira uma carta na sua vez, ou uma faz o pedido e a outra monta. Os jogos também trocam de papel entre adulto e criança.
De 3 a 5 anos, o adulto recorta e a criança ajuda a separar e guardar. De 6 a 8 anos, a criança pode recortar as peças maiores com tesoura sem ponta, e as pequenas ficam com o adulto.
Assim que o pagamento é aprovado, o download aparece na tela e chega no seu e-mail. Ele também fica guardado na sua área do cliente.
Ter impressora ajuda, mas não é obrigatório. O passo a passo pode ser lido no celular, e cada atividade diz quais páginas imprimir (4 páginas neste produto). Sem impressora, é só enviar o PDF para uma papelaria ou copiadora e pedir essas páginas. De preferência em cores, porque em alguns jogos a cor faz parte da brincadeira.
Pode, quantas vezes quiser, para as crianças da sua casa. Para turmas e atendimentos, escolha a licença Educador ou Escola.
A idade indicada é uma referência: adapte à criança e faça junto, sempre com um adulto por perto. Tesouras, tintas e peças pequenas pedem atenção extra, e peças pequenas não são indicadas para menores de 3 anos. Veja as orientações de segurança.
Você tem 7 dias para pedir o reembolso, sem precisar explicar o motivo.
Pode e deve! Poste e marque @craftopia.br no Instagram. Para proteger as crianças, prefira fotos das mãos e das obras, sem o rosto.
Mini-kit · 4 jogos · precisa imprimir
Jogo · precisa imprimir
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